Class of Clans

Projecte que integra en un joc les assignatures de Ciències Naturals, Ciències Socials, Tecnologia i Educació Visual i Plàstica del primer curs de l'ESO. A partir del marc simbòlic i estètic del joc online Clash of Clans, els alumnes han de superar tasques i esdeveniments setmanals basats en l'ús de les TIC, l'aprenentatge col·laboratiu, el creative thinking i altres metodologies innovadores.

Espanya
Indicadors d'èxit
  • L'avaluació del projecte es realitza setmanalment perquè l'alumnat tingui un suport i seguiment constant.
  • Com a eines d'avaluació s'utilitzen les entrevistes personals, les proves a través d'eines TIC i les insígnies personals per conducta positiva, entre d'altres.

Emprenedor

IES Antonio de Nebrija
Premi a la Innovació Educativa SIMO (2015). Premi nacional d'educació del Ministerio de Eduación per equips docents (2015).